【小聚紀錄】2024.10.19「MZ世代,交棒!」互動遊戲設計論

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▋2024.10.19「MZ世代,交棒!」線上小聚紀錄 -互動遊戲設計論

10月19日榮幸邀請到「 嘉喻戶曉 Chiayihood」- 慧儀Yuki 與「 洲尾。土也社區工作室 」琬琤,從地方遊戲設計視角分享一路走來的心路歷程。以實境遊戲為出發點,強調透過身體力行的互動體驗,使遊戲不僅是單純的解謎或冒險,更是一種重新理解在地文化、歷史脈絡與社區變遷的途徑。

🔷讓知識跳出書本,歷史也能變有趣

就讀傳播科系的Yuki 一開始是專業的影像工作者,但在工作幾年後,發現社群媒體的蓬勃發展容易讓影像作品停留在博取大眾目光的泥沼裡,於是轉念投入結合嘉義在意歷史的實境解謎遊戲開發,如2023年的嘉義舊監獄主題,憑藉獨特的歷史與場域氛圍,讓玩家像掉入時光隧道一樣,在遊戲中體驗過往囚犯入監的日常。

Yuki說:「嘉義有很多發光發熱的點,但需要有人將此設計成線」,透過遊戲設計,能夠將原本艱澀難懂的歷史內容轉譯成為引人入勝的劇情謎題,團隊更借助數位輔助工具,增強遊戲的互動體驗。例如使用Line BOT引導故事主線走向;利用AR/VR擴增實境動畫,將空蕩的空間以數位方式活化增加臨場感。同時也將地方店家形塑成遊戲內的NPC,讓玩家在現實世界及遊戲內都能與他們互動,達到虛實整合的效果。Yuki形容這樣的轉譯過程是將「文字知識轉化為體驗」,讓玩家在遊戲結束後,帶走的不只是解謎的成就感,更是一段深刻的歷史學習體驗。

🔷遊戲是一扇窗,讓更多人看見城市變遷的痕跡。

社工背景的琬琤,不同於外地入鄉的Yuki,琬琤從小在臺北北投區洲美社區長大,因為都市計畫所帶來的區段徵收爭議,使得洲美社區面臨極大的變遷與挑戰,作為社工的她,更在意此舉對當地居民生活的影響,尤其是社區紋理的斷裂。當地的舊聚落不僅是居民們年節團聚的地方,更擁有著一輩子的回憶。她感嘆,臺北市迅速的都市化,使得這些具有地方特色的老房、老街和綠地逐漸消失,社區的熟悉感和歸屬感也跟著受到威脅。

於是琬琤與土也的團隊夥伴,希望透過輕鬆的遊戲帶出洲美社區的變化與歷史故事,讓遊戲成為媒介,傳遞心中的想法、信念與價值,玩家也能在遊戲中反思都市變遷帶來的影響,體會「如果有一天是你的家鄉被徵收,生活將會如何改變」,進而對都市化與居住正義有更深的認識;她也強調,這些遊戲設計雖然簡單,但能夠激發參與者的深層情感,讓他們以輕鬆的方式理解社區變遷的複雜議題。

🔷遊戲是打破進入門檻的小心機

無論是Yuki將在地文史知識設計成解謎破關的挑戰,還是琬琤透過簡單的實體裝置讓玩家與地方進行互動,遊戲的設計目的,始終著力於讓青年得以接觸地方的切角和路徑,期待大大降低進入門檻、更期待能因此激發青年的興趣和思考,讓地方故事和社會議題能夠輕鬆地融入其中。